Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
+56 789 5679
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. 09-14 Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người. Cách Chơi Đúng
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau. Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Bấm nhanh không bằng bấm đúng. Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục. Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.