Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.