Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau..
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn..
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại..
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể..
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. 09-14 Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Sổ Tay Kỹ Năng
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.