Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. 09-14 Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Lời Khuyên Người Chơi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.bầu cua trực tuyến Rikvip game chính thức iWin phiên bản iWin mới nhất