Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Support
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
dịch vụ khách hàng RikvipVật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
1234567890
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. 09-14 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bài Học Sau Trận
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.minh bạch live casino game Sunwin Blackjack mậu binh trực tuyến Go88