Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. 09-15 Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Thư Viện Mẹo Chơi
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.