Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. 09-14 Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Mẹo Chơi Hay
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh. Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình. Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.