Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
“Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.”
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.”
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.Cẩm Nang Người Mới
“Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.”
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.”
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.Lối Chơi Thông Minh
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.

Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.

Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiXem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Cẩm Nang Người MớiĐọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Cẩm Nang Trò ChơiĐọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Sổ Tay Kỹ NăngHỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
GithubCamera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
FacebookThử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
TwitterTường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Shopify
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. 09-14 Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Trạm Hướng Dẫn
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.