Đừng đánh giá mạng chỉ qua tốc độ tải xuống.
Wifi gần bộ phát ổn định hơn wifi ở phòng cuối.
Máy chủ đông người thường trễ hơn máy chủ vắng.
Chọn máy chủ gần nhất trong danh sách.
Hai đích đến đó đi qua đường khác nhau.
Con số tăng vọt đúng một khung giờ mỗi ngày thường do hàng xóm dùng mạng.
Chuyển sang mạng di động khi wifi nhà đang đông người dùng.
Một số game cho chơi tiếp khi mất mạng ngắn rồi đồng bộ lại sau.
Ba mươi tới sáu mươi mili giây vẫn chơi tốt.
Ghi lại thời điểm bị giật để đối chiếu với hoạt động mạng.
Ghi lại khung giờ mạng nhà mình hay chậm.
Thiết bị tải tệp lớn chiếm phần lớn hàng chờ.
Trận đấu bị hủy vì mạng thường vẫn tính điểm phạt.
Trình duyệt mở nhiều tab nặng cũng làm chậm phần mạng của trang game.
Một số game hiển thị chỉ số độ trễ ở góc màn hình, bật lên để theo dõi.
Dao động trên mười mili giây gây giật từng đợt.
Ghi lại số đo bình thường của mình để nhận ra lúc bất thường.
Tải tệp ở tab khác làm trang game giật theo. 09-14 Đặt bộ phát cao cho vùng phủ đều hơn. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Độ trễ cảm nhận được còn cộng thêm thời gian máy chủ xử lý. Dao động dưới năm mili giây coi như ổn định.
Trận nhóm chạy theo người có đường truyền tệ nhất. Đừng vừa gọi video vừa chơi game đối kháng. Dao động đo mức chênh lệch giữa các lần đo liên tiếp.
Khởi động lại bộ phát nếu độ trễ tăng đột ngột. Chơi vào giờ thấp điểm ít giật hơn giờ cao điểm.
Kiểm tra băng thông còn lại nếu gói mạng có giới hạn. Ping đẹp mà vẫn giật thì thủ phạm thường là dao động hoặc mất gói. Một số ứng dụng tăng tốc mạng không giúp gì mà còn thêm độ trễ.
Đường đi của gói tin không theo khoảng cách địa lý. Đường truyền ổn định hơn giúp cải thiện thành tích rõ rệt ở game phản xạ. Dây mạng vẫn hơn mọi loại không dây về độ ổn định.