industries
News
2019.07
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
2019.07
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
2019.06
2019.06
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Moment
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-14 Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Góc Luyện Tay
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.thưởng thêm welcome Win79 phản hồi Go88 game trực tuyến iWin Poker