Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. 09-15 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Góc Gỡ Rối Game
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.contest iWin đăng ký iWin ngân hàng Rikvip