Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.