Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
“Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật.”
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
“Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.”
Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.”
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi.Cách Qua Màn Khó
“Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.”
Ghi lại mình đang tiết kiệm cho món gì.Mẹo Cho Người Mới
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.

Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.

Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi.
Kiểm tra giá trước khi đổi.
Nhà Kho Kinh NghiệmTỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Bảng Mẹo Mỗi NgàyChi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiVài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Mẹo Nhỏ Hữu ÍchCân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
GithubĐừng để dành mãi rồi không dùng đến.
FacebookNhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
TwitterMua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
Shopify
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt. 09-15 Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua. Trạm Dừng Người Chơi
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ. Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi. Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho. Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game. Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời. Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.