Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-14 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.trung tâm hỗ trợ Hitclub 24 7 hỗ trợ 789 Club thanh toán nhanh B52 Club